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Cham Chang Chuan

软件工程师,正在摸索游戏开发,目标是做出自己的游戏。记录学习过程、踩过的坑,以及其他觉得值得写下来的东西。

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  • GAS #01 - 它不是技能系统,而是一套规则系统
    所以说了这么多,GAS到底是什么鬼东东?
  • GAS #00 - 用 GAS 构建我的战斗系统
    从 tutorial hell 到图文系列——记录一个独立开发者学习 Gameplay Ability System 的全过程
  • 五年后重拾游戏开发:规划一个 3D RPG Prototype
    经过一系列地尝试之后又在出发
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